Die Gründung von draqenorivesta
In einem kleinen Büro in Ibbenbüren begann alles mit einer einfachen Idee: digitale Geschichten sollten nicht nur erzählt, sondern erlebt werden. Drei Entwickler mit unterschiedlichen Hintergründen – einer kam aus der Spieleindustrie, ein anderer aus der Bildungstechnologie – trafen sich regelmäßig in einem Café und skizzierten die ersten Konzepte für interaktive 3D-Welten auf Servietten. Was als Experiment begann, entwickelte sich schnell zu einer ernsthaften Geschäftsidee, als wir merkten, dass traditionelle E-Learning-Plattformen den Nutzern nicht das boten, was sie wirklich brauchten: echte Immersion.